LiltoonとParoleのUnitypackageをProjectファイルにインポートした後、l’Autre_Villa/Hair/Parole/Prefab内にある、対応するアバターのPrefabファイルを、Hierarchy内の、導入したいアバターのHeadボーンに直接ドラッグアンドドロップしてください。
Weilに導入する場合、BodyのBlendshapeで HEAD_Shrinkを100にしてください。
使用したいカラーのマテリアルを適用して、アップロードしてください。
PSDファイルを編集することで、お好みのカラーにすることができます。