LiltoonとParoleのUnitypackageをProjectファイルにインポートした後、l’Autre_Villa/Hair/Parole/Prefab内にある、対応するアバターのPrefabファイルを、Hierarchy内の、導入したいアバターのHeadボーンに直接ドラッグアンドドロップしてください。

Weilに導入する場合、BodyのBlendshapeで HEAD_Shrinkを100にしてください。

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使用したいカラーのマテリアルを適用して、アップロードしてください。

PSDファイルを編集することで、お好みのカラーにすることができます。