LiltoonとLangueのUnitypackageをProjectファイルにインポートした後、l’Autre_Villa/Hair/Langue/Prefab内にある、対応するアバターのPrefabファイルを、Hierarchy内の、導入したいアバターのHeadボーンに直接ドラッグアンドドロップしてください。
Weilに導入する場合、BodyのBlendshapeで以下のように設定してください。
HEAD_Shrink : 100
FOREHEAD_Shrink : 100
使用したいカラーのマテリアルを適用して、アップロードしてください。
PSDファイルを編集することで、お好みのカラーにすることもできます。