● Prefabの説明

Levy_HidebodyはDefaultで服の下の素体が絞られているFxLayerが入っています。

Levyは素体がDefaultで消えていないFxLayerが入っています。 違いはFxLayerだけです。

・About Prefabs

Levy_Hidebody has a FxLayer that hides the body under the clothes, while Levy has a FxLayer that does not hide the body. That is the only difference.

● デフォルトのBlendshape(表情、体形)を変更したい場合

Animationフォルダの中にあるDefaultFace_HideBody.anim(or DefaultFace.anim)に、適用したいBlendShapeを0秒、0.01秒の両方に登録してください。

・How to change the default face(expression, body shape)

To the DefaultFace_HideBody.anim (or DefaultFace.anim) in the Animation folder, input BlendShapes you want to apply to both 0 and 0.01 seconds.

● しゃがみ、伏せモーション

しゃがみ、伏せモーションをデフォルトに戻したい場合は、VRC Avatar DescriavatarptorのBase LayerにあるBase Layerの"Levy_Locomotion Layer"を編集するか、もしくは外してください。

・Crouching and Prone Motion

If you want to use the default crouching and prone motion, edit or remove the "Levy_Locomotion Layer" in the Base Layer of the VRC Avatar Descrepter.

● 腹筋について

Assets/Levy/AnimationにあるDefaultFace_HideBody.anim(or DefaultFace.anim)にBlendShape "Abs"の値として100を0秒、0.01秒の両方に登録し、Body_Absマテリアルを体に適用してください。