改変用にPSDファイルを用意しております。PSD内では、白いグラデーションマップのパーツ分けがなされたレイヤーフォルダを用意しておりますので、改変したい部分に対して乗算などを用いて容易に色改変が可能です。
ご自身で作成された表情AnimationをWeilに適用したい場合、FXLayer内のExpression_Playerにある、 “Set〇_〇〇〇” と書かれたStateの中のAnimationを変更してください。
FX LayerをWrite Defaults Onで作成しているため、直接Hierarchy内のBodyなどのオブジェクトのBlendShapesを変更してアップロードしていただくだけで反映されます。
<aside> 💡 LipSync用や瞬き用のBlend Shapes(vrc.〇〇)は使用しないでください。
</aside>